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Divinità

Le divinità atlantidee in Age of Mythology: The Titans

Anche per la nuova cultura degli Atlantidei, esistono tre divinità principali fra le quali scegliere. Si tratta di Cronos - Dio del tempo e Re dei Titani, Urano - Dio del cielo e progenitore dei Titani e di Gaia - elemento primordiale da cui vengono generati tutti i Titani.

Kronos
Età Arcaica
  Dio del tempo
 

CronosFiglio di Urano (il Cielo) e Gaia (la terra), appartiene alla prima generazione degli dei, precedenti a Zeus e agli dei olimpici. Era il più giovane dei Titani e aiutò la madre a vendicarsi del padre. Poi divenne signore del mondo e scaraventò nel Tartaro i suoi fratelli. Sposò Rhea, sua sorella, e da essa ebbe i figli Estia, Demetra, Era, Plutone e Poseidone. Man mano che i figli nascevano egli li divorava, perchè Urano e Gaia gli avevano predetto che uno dei suoi figli lo avrebbe spodestato. Solo Zeus riuscì a sfuggire a questa sorte perchè sua madre Rhea lo partorì di nascosto a Creta. Quando Zeus divenne adulto fece in modo che Cronos risputasse tutti i figli che aveva divorato, ed essi insieme allo stesso Zeus mossero guerra al padre, che era aiutato dai fratelli Titani. Cronos e i Titani furono poi incatenati nel Tartaro.

 
  • Benefici: Macchine d'Assedio ed Unità Mitiche

  • Potere divino: Decostruzione
    Selezionare una costruzione nemica per tornare indietro al tempo in cui la costruzione non era ancora esistente. Le risorse dalla costruzione decostruita vengono ridate al costruttore originale.

  • Bonus della civiltà
    Con un costo in termini di risorse è possibile trasportare le costruzioni da una posizione ad un'altra.
  • Macchine d'Assedio e Unità Mitiche hanno un costo inferiore.

Prometheus Prometheus
Età Classica
Dio della premeditazione
  • Benefici: Eroi.
  • Potere divino: Valore
    Selezionare un gruppo di unità umane per trasformarle casualmente in Eroi.
  • Unità mitica: Promethean
    Uomo di argilla che si divide in due quando viene ucciso.
Leto Leto
Età Classica
Dea dell'invisibile
  • Benefici: Automi.
  • Potere divino: Tana del ragno
    Disperde nel terreno alcune tele di ragno giganti che attaccano i nemici.
  • Unità mitica: Automa
    Uomini di metallo che possono ripararsi e ricostruirsi a vicenda.
Hyperion Hyperion
Età Eroica
Dio dell'osservazione
  • Benefici: Eroi.
  • Potere divino: Caos
    Selezionare un gruppo di unità nemiche per renderle ostili verso di tutti.
  • Unità mitica: Satiro
    Attacca un'area con lance.
  • Unità mitica: Nereidi
    Unità mitiche marine forti contro le altre unità mitiche.
Rheia Rheia
Età Eroica
Dea della fertilità
  • Benefici: Favore.
  • Potere divino: Tradimento
    Selezionare un'unità nemica per convertirla dalla propria parte.
  • Unità mitica: Behemoth
    Arma d'assedio vivente in grado di rigenerarsi.
Helios Helios
Età Mitica
Dio del sole
  • Benefici: Macchine d'Assedio.
  • Potere divino: Vortice
    Selezionare una destinazione per trasportarvi immediatamente tutte le unità militari.
  • Unità mitica: Gigante Heka
    Potente gigante che batte il terreno per respingere i nemici.
  • Unità mitica: Man O' War
    Unità marina che attacca il nemico con catene fiammeggianti.
Atlas Atlas
Età Mitica
Dio dell'audacia
  • Benefici: Costruzioni.
  • Potere divino: Implosione
    Selezionare una destinazione per provocare un grande danno a unità e costruzioni. Estremamente efficace contro grandi gruppi di truppe nemiche.
  • Unità mitica: Argo
    Unità mitica che lancia una macchia di acido in grado di uccidere più nemici.

Oranos
Età Arcaica
Sovrano dei Titani
 

Urano

Urano è la personificazione del cielo. Figlio di Gaia, o dell'Etere e di Emera. Urano è sempre considerato lo sposo di Gaia, che egli copre e con lei ha avuto una lunga teoria di figli e figlie. Le genealogie dei figli di Urano sono numerose e varie: in tutte egli appare progenitore di moltissime divinità. Gaia e Urano generarono i Titani come Oceano e Crono.

 
  • Benefici:
  • Unità militari umane.
  • Potere divino: Shockwave
    Selezionare una posizione nella mappa dove lanciare violentemente i nemici verso il cielo e stordirli per un breve periodo.

  • Bonus della civiltà
    Crea Passaggi nel Cielo. Ciascuna unità che presidia un Passaggio nel Cielo può uscire da qualunque altro passaggio.

Oceanus Oceanus
Età Classica
Dio dell'acqua
  • Benefici: Fanteria.
  • Potere divino: Carnivora
    Deposita le uova di una pianta mangiatrice di uomini.
  • Unità mitica: Calandria
    Unità mitica volante che guarisce le unità alleate.
  • Unità mitica: Servitore dell'Oceano
    Unità mitica acquatica che può guarire le altre unità.
Prometheus Prometheus
Età Classica
Dio della premeditazione
  • Benefici: Eroi.
  • Potere divino: Valore
    Selezionare un gruppo di unità umane per trasformarle casualmente in Eroi.
  • Unità mitica: Promethean
    Uomo di argilla che si divide in due quando viene ucciso.
Hyperion Hyperion
Età Eroica
Dio dell'osservazione
  • Benefici: Eroi.
  • Potere divino: Caos
    Selezionare un gruppo di unità nemiche per renderle ostili verso di tutti.
  • Unità mitica: Satiro
    Attacca un'area con lance.
  • Unità mitica: Nereidi
    Unità mitiche marine forti contro le altre unità mitiche.
Theia Theia
Età Eroica
Dea della vista
  • Benefici: Cavalleria.
  • Potere divino: Esperidi
    Scegliere una posizione dove creare un albero che consentirà di addestrare le unità mitiche Driadi.
  • Unità mitica: Stymphalian Bird
    Unità che attacca dal cielo. Può essere attaccato solo da unità con armi a lunga gittata.
Helios Helios
Età Mitica
Dio del sole
  • Benefici: Macchine d'Assedio.
  • Potere divino: Vortice
    Selezionare una destinazione per trasportarvi immediatamente tutte le unità militari.
  • Unità mitica: Gigante Heka
    Potente gigante che batte il terreno per respingere i nemici.
  • Unità mitica: Man O' War
    Unità marina che attacca il nemico con catene fiammeggianti.
Hekate Hekate
Età Mitica
Dea delle stregoneria
  • Benefici: Unità mitiche.
  • Potere divino: Cancello sul Tartaro
    Per mezzo di un portale, dal caotico Tartaro, escono in continuazione esseri demoniaci che attaccano tutte le unità nelle vicinanze. L'unico mezzo per fermare questo flusso è distruggere il portale.
  • Unità mitica: Lampades
    Ninfe sotterranee. Usano un attacco a distanza per provocare caos nei nemici.

Gaia
Età Arcaica
Madre dei Titani
 

Gaia

Gaia (Gea o Ghè), che in greco significa "terra" è appunto l'elemento primordiale che generò dal suo grembo tutte le stirpi divine. Nacque da lei Urano (il cielo) col quale ella si unì, essendo l'unico elemento che può "coprirla" interamente, ed ebbe con lui i figli che rappresentano la prima generazione di dei pre olimpici: i Titani, Oceano, Ceo, Crio, Iperione, Giapeto e Cronos e poi le divinità femminili che sono le Titanidi, cioè Theia, Rhea, Temi, Mnemosine, Febe, Teti. Nacquero poi i Ciclopi e gli Ecatonchiri. Gaia generò poi le divinità marine e con Tartaro generò Tifone, un dio prodigioso e spaventoso ed Echidna. In genere tutti i mostri che rappresentano le forze prodigiose e violente della natura sono considerati suoi figli: così lo erano Anteo, Cariddi, le Arpie, Pitone e anche Fama.

 
  • Benefici:
  • Economia ed unità economiche.
  • Potere divino: Foresta di Gaia
    Selezionare una posizione nella mappa dove far nascere una foresta. La raccolta delle risorse da questa foresta è più veloce del normale.

  • Bonus della civiltà
    Vegetazione lussureggiante cresce intorno a tutte le costruzioni, guarendole e impedendo la costruzione di edifici nemici.

Oceanus Oceanus
Età Classica
Dio dell'acqua
  • Benefici: Fanteria.
  • Potere divino: Carnivora
    Deposita le uova di una pianta mangiatrice di uomini.
  • Unità mitica: Calandria
    Unità mitica volante che guarisce le unità alleate.
  • Unità mitica: Servitore dell'Oceano
    Unità mitica acquatica che può guarire le altre unità.
Leto Leto
Età Classica
Dea dell'invisibile
  • Benefici: Automi.
  • Potere divino: Tana del ragno
    Disperde nel terreno alcune tele di ragno giganti che attaccano i nemici.
  • Unità mitica: Automa
    Uomini di metallo che possono ripararsi e ricostruirsi a vicenda.
Theia Theia
Età Eroica
Dea della vista
  • Benefici: Cavalleria.
  • Potere divino: Esperidi
    Scegliere una posizione dove creare un albero che consentirà di addestrare le unità mitiche Driadi.
  • Unità mitica: Stymphalian Bird
    Unità che attacca dal cielo. Può essere attaccato solo da unità con armi a lunga gittata.
Rheia Rheia
Età Eroica
Dea della fertilità
  • Benefici: Favore.
  • Potere divino: Tradimento
    Selezionare un'unità nemica per convertirla dalla propria parte.
  • Unità mitica: Behemoth
    Arma d'assedio vivente in grado di rigenerarsi.
Atlas Atlas
Età Mitica
Dio dell'audacia
  • Benefici: Costruzioni.
  • Potere divino: Implosione
    Selezionare una destinazione per provocare un grande danno a unità e costruzioni. Estremamente efficace contro grandi gruppi di truppe nemiche.
  • Unità mitica: Argo
    Unità mitica che lancia una macchia di acido in grado di uccidere più nemici.
Hekate Hekate
Età Mitica
Dea delle stregoneria
  • Benefici: Unità mitiche.
  • Potere divino: Cancello sul Tartaro
    Per mezzo di un portale, dal caotico Tartaro, escono in continuazione esseri demoniaci che attaccano tutte le unità nelle vicinanze. L'unico mezzo per fermare questo flusso è distruggere il portale.
  • Unità mitica: Lampades
    Ninfe sotterranee. Usano un attacco a distanza per provocare caos nei nemici.

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