| Age of Mythology dispone di nove civiltà
che fanno capo a tre culture. Le culture disponibili sono quella
greca, quella egizia e quella nordica. Anche se ogni civiltà
è unica, tutte quelle che fanno parte della stessa cultura
condividono alcuni attributi come, ad esempio, lo stesso modo di
raccogliere le risorse, le strutture che possono costruire, le unità
a disposizione e l'approccio al modello di gioco.
La selezione della cultura avviene con la scelta di un dio a cui
la cultura stessa appartiene. La scelta di un dio comporta la scelta
della civiltà. La similitudine con il modello di Age of Kings
è qui abbastanza semplice: la scelta del dio in Age of Mythology
corrisponde alla scelta della civiltà in Age of Kings.
La scelta della divinità ad inizio game (dio principale)
decide queste caratteristiche:
- Bonus. I bonus garantiscono potenzialità aggiuntive
o unità e costruzioni riservate.
- Una tecnologia riservata. La tecnologia riservata offre una
potenzialità aggiuntiva paragonata alle normali tecnologie.
Queste, contrariamente alle tecnologie normali, costano "favore".
- Potere divino. Il potere divino può essere usato solamente
una volta in ogni partita. E' possibile usarlo in qualsiasi momento
ed è gratuito.
Di seguito una panoramica delle tre culture e le caratteristiche
principali di ciascuna:
Egizi | Greci | Nordici
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