Aggiungi AoM Italia ai preferiti di Internet Explorer  Imposta AoM Italia come pagina iniziale  
• Home Page
Notizie
• Archivio notizie
• Invia una notizia
• Articoli
Comunità
 • Forum
 • Chat
 • Links/Fansites
 • Sondaggi
The Titans
 • Culture
 • Divinità
 • Cancello dei Titani
 • Trucchi
 • Screenshots
Age of Mythology
 • Presentazione
 • Scheda tecnica
 • Culture
 • Divinità
 • Unitΰ
 • Costruzioni
 • Reliquie
 • Trucchi
 • Tasti scelta rapida
 • Screenshots
 • Strategie
 • Modifiche
Mitologia
 • Divinità greche
 • Divinità nordiche
Downloads
 • Scenari
 • Mappe casuali
 • Partite registrate
 • Varie (patch, etc.)
 • Utilità
 • AI for scenarios
 • Invia file
 • Info su downloads
Gioco on line
 • Info generali
 • Error 2,4
 • Top 20 ESO
 • Statistiche giocatore
Map Contest 2003
 • Info generali
 • Regolamento
 • Immagini
 • I premiati
 
 
Gli Atlantidei

Nell'espansione AoM: The Titans vengono aggiunte tre civiltà che fanno capo ad una nuova cultura, gli Atlantidei. Si tratta di una cultura completamente diversa dalle tre precedenti con caratteristiche uniche non ritrovabili in alcuna cultura della precedente edizione.

In modo analogo a quanto succedeva in Age of Mythology, le tre civiltà (Cronos, Orano e Gaia) condividono le stesse caratteristiche (modalità di raccolta delle risorse, unità a disposizione, etc).

Ecco alcune delle novità principali:

Oracolo - Gli Oracoli non possono combattere e non possono raccogliere risorse ma sono insostituibili nell'esplorazione. In movimento dispongono di una linea di vista relativamente bassa ma, quando sono immobili, aumentano in maniera importante la loro visuale. Posizionarli vicino ad una città nemica (possibilmente nascosti da alberi) consente di tenere facilmente sotto controllo l'economia del nemico.

Quando l'oracolo ha raggiunto la visuale massima crea un messaggio luminoso.

Favore - Gli Atlantidei guadagnano favore dall'erigere centri città. Un maggior numero di città corrisponde ad un maggiore accumulo di favore. Gli Atlantidei possono costruire città anche in Età Arcaica.

I centri città degli Atlantidei consentono di raccogliere favore

Eroi - Qualunque unità Atlantidea può trasformasi in Eroe con il pagamento di una quantità di risorse. Dal momento che gli Eroi sono tutti diversi, ognuno presenta caratteristiche particolari (ad esempio, un Cittadino trasformato in Eroe raccoglie e costruisce più velocemente). Gli Eroi Atlantidei sono molto efficaci contro le unità mitiche; dispongono di un numero di punti vita, di attacco e di difesa più elevato delle altre culture.

Poteri divini - Alcuni poteri divini degli Atlantidei possono essere utilizzati più volte. Ovviamente questo non vale per tutti i poteri divini dal momento che gli Atlantidei dispongono di poteri veramente distruttivi. Alcuni possono essere richiamati più volte ma i più potenti possono essere invocati una sola volta. Dopo aver richiamato un potere divino è necessario un periodo di tempo di "ricarica" prima di poterlo nuovamente utilizzare.

Raccolta delle risorse - I Cittadini di Atlantide sono una unità particolarmente efficiente (e costosa). Loro caratteristica principale è quella di essere accompagnati da un mulo: in questo modo non devono depositare le risorse in definiti punti di raccolta e dispongono quindi di efficienza maggiore.

I Cittadini sono accompagnati da un mulo nella raccolta


Age of Mythology™ is a game by Ensemble Studios / Microsoft.
Content not for redistribution.
E' vietata la riproduzione dei contenuti del sito senza autorizzazione.
Sondaggio
Ritenete che AoE 3 sarΰ ambientato in etΰ coloniale?
Penso di si.
Spero di si.
Sono indeciso.
Non sarei contento.
 
Proponi un sondaggio
Logo Ensemble Studios
Logo Microsoft Game Studios
 
 
 © 2001-2004 Mplayer Condizioni di utilizzo Informazioni sulla Privacy feedback to WebMaster