| Nell'espansione AoM: The Titans vengono aggiunte
tre civiltà che fanno capo ad una nuova cultura, gli Atlantidei.
Si tratta di una cultura completamente diversa dalle tre precedenti
con caratteristiche uniche non ritrovabili in alcuna cultura della
precedente edizione.
In modo analogo a quanto succedeva in Age of Mythology, le tre
civiltà (Cronos, Orano e Gaia) condividono le stesse caratteristiche
(modalità di raccolta delle risorse, unità a disposizione,
etc).
Ecco alcune delle novità principali:
Oracolo - Gli Oracoli non possono combattere e
non possono raccogliere risorse ma sono insostituibili nell'esplorazione.
In movimento dispongono di una linea di vista relativamente bassa
ma, quando sono immobili, aumentano in maniera importante la loro
visuale. Posizionarli vicino ad una città nemica (possibilmente
nascosti da alberi) consente di tenere facilmente sotto controllo
l'economia del nemico.

Favore - Gli Atlantidei guadagnano favore dall'erigere
centri città. Un maggior numero di città corrisponde
ad un maggiore accumulo di favore. Gli Atlantidei possono costruire
città anche in Età Arcaica.

Eroi - Qualunque unità Atlantidea può
trasformasi in Eroe con il pagamento di una quantità di risorse.
Dal momento che gli Eroi sono tutti diversi, ognuno presenta caratteristiche
particolari (ad esempio, un Cittadino trasformato in Eroe raccoglie
e costruisce più velocemente). Gli Eroi Atlantidei sono molto
efficaci contro le unità mitiche; dispongono di un numero
di punti vita, di attacco e di difesa più elevato delle altre
culture.
Poteri divini - Alcuni poteri divini degli Atlantidei
possono essere utilizzati più volte. Ovviamente questo non
vale per tutti i poteri divini dal momento che gli Atlantidei dispongono
di poteri veramente distruttivi. Alcuni possono essere richiamati
più volte ma i più potenti possono essere invocati
una sola volta. Dopo aver richiamato un potere divino è necessario
un periodo di tempo di "ricarica" prima di poterlo nuovamente
utilizzare.
Raccolta delle risorse - I Cittadini di Atlantide
sono una unità particolarmente efficiente (e costosa). Loro
caratteristica principale è quella di essere accompagnati
da un mulo: in questo modo non devono depositare le risorse in definiti
punti di raccolta e dispongono quindi di efficienza maggiore.

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