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Error Uploading Stats: 2,4

a cura di AlbertP57
19 Gennaio 2003

Quante volte avete visto questo errore alla fine di una partita on-line su ESO? Magari una partita che magari avete giocato egregiamente e a fatica siete riusciti a vincere!!! Ed i "poteri divini" che in questo caso avete lanciato all'indirizzo di Ensemble Studios, quali sono? In attesa di una soluzione definitiva da parte di Ensemble vediamo com'è la situazione alla data attuale.

Per chi desidera vedere immediatamente la soluzione al problema ecco le tre possibilità:

Chi invece desidera conoscere qualcosa in più, prosegua nella lettura. Innanzitutto, che cosa significa questo errore? Ricordiamo che Ensemble Studios con Age of Mythology non si appoggia più su "The Zone" per le partite multiplayer ma ha creato un nuovo sistema denominato ESO (Ensemble Studios Online). Questo nuovo sistema può piacere o meno (io, ad esempio, preferivo di gran lunga la "vecchia" strada) ma una cosa è certa: legata ad un gioco on-line, è normalmente associata una classifica. La classifica di ESO (per gli addetti ai lavori, la classifica è all'indirizzo aom.stats.zone.msn.com) è sulla carta una delle migliori classifiche automatiche di tutti i tempi dal momento che riesce a fornire in tempo reale statistiche veramente complete sul giocatore (civiltà e unità maggiormente utilizzate, tempi necessari al passaggio di età, unità militari create, etc.).

La classifica viene aggiornata direttamente on-line alla fine di ogni partita. Il giocatore che ha vinto (e solo quello) invia al server di ESO un file che contiene tutte le informazioni raccolte nel corso della partita.

Fin dall'uscita del gioco però, questo meccanismo non ha funzionato a dovere. Molte persone si lamentano di un errore che esce alla fine del gioco ovvero Error Uploading Stats: 2,4. Con questo messaggio, il gioco indica che non è stato possibile inviare i dati ad ESO. Il primo riscontro pratico è quello di non poter dimostrare le vittorie mentre le sconfitte vengono sempre conteggiate (questo per una famosa legge che tutti conoscono ...).

Le statistiche vengono mantenute in un file dal nome casuale e dall'estensione .zsl che viene creato nella cartella di lavoro del programma (normalmente C:\Programmi\Microsoft Games\Age of Mythology) e che viene inviato alla fine di ogni partita vinta (indipendentemente dal fatto che si tratti di una partita ai fini della classifica o meno). Il fatto per cui questo file non viene inviato è ancora sconosciuto. Ensemble Studios ha rilasciato due aggiornamenti a breve distanza di tempo cercando inutilmente di risolvere il problema. A mio avviso, e per quanto è dato di conoscere attualmente, il programma Age of Mythology verifica il tempo di latenza con il server delle statistiche e decide di non inviare il file perchè giudica la connessione ad ESO troppo lenta.

Come ovviare al problema? Con il tempo, la comunità ha effettuato moltissimi tentativi per risolvere il problema dell'aggiornamento delle statistiche. Le soluzioni che vanno tutt'ora per la maggiore sono le seguenti:

1) Far caricare il file delle statistiche ad un amico che non ha questo errore

Si tratta del primo metodo trovato e che comporta una discreta complessità di esecuzione. E' necessario inviare i files che contengono le statistiche ad una persona che si incaricherà di caricarle su ESO Per fare ciò:

  • compattare tutti i files .zsl presenti nella cartella dei lavoro del programma;
  • inviare il file ottenuto via mail (o altro modo) ad un amico che non riscontra l'errore Upload 2,4;
  • i files dovranno essere scompattati nella cartella di lavoro di Age of Mythology del PC correttamente funzionante;
  • alla prima vittoria del giocatore che riesce a caricare le statistiche, queste ultime vengono tutte caricate nel server di ESO. E' sufficiente qualsiasi vittoria, anche una partita "fasulla" di qualche secondo in "configurazione avanzata".

Chi non conosce nessuno a cui inviare il file delle statistiche può ricorrere al servizio che viene reso disponibile in maniera assolutamente gratuita dalla comunità di RtS-Games.it. E' sufficiente registrarsi al forum (per chi ancora non lo è) ed inviare il file (o i files) .zsl zippati a questo indirizzo: il mitico HTK_LoKi si occuperà personalmente di inviare il file ad ESO.

2) Usare il Proxy Server di MarketScore

Originariamente scoperto da Alliance Francophone ed approvato anche da Ensemble Studios, questo metodo prevede l'installazione e l'utilizzo di un software americano (MarketScore) che si incarica di fare da "proxy server" verso internet. Il software è gratuito ed è disponibile dopo una semplice registrazione in linea al sito di MarketScore.

L'installazione di questo software riduce sensibilmente, se non addirittura annulla, il verificarsi di errori nel caricamento delle statistiche. Tecnicamente è come se Age of Mythology fosse eseguito negli USA e non ha quindi più remore nell'inviare le statistiche al server ESO.

Tutto questo è funzionante però è necessario osservare un particolare importante. MarketScore dichiara essere un software che accelera la connessione internet, e questo può essere in parte vero, però si tratta sempre di un software che analizza TUTTE le attività che transitano fra internet ed il PC (non ultime anche eventuali transazioni con carte di credito) quindi è bene fidarsi ma non completamente.

A chi intende installare MarketScore consiglio di verificare prima la possibilità di sistemare l'errore utilizzando quanto indicato al punto successivo.

A chi ha installato MarketScore ed intende rimuoverlo dal PC si presenta l'arduo compito di combattere contro un programma "spy-ware" il cui ultimo pensiero è l'autodistruzione. Anche se non indicato è possibile procedere alla disinstallazione in questo modo:

Chi usa Windows 95/98/Me deve seguire questa procedura:

Fare click su Start
Selezionare Esegui
Digitare C:\Windows\System\NSCheck.exe /uninstall (eventualmente modificare il percorso del sistema operativo).
Fare click su OK

Chi usa Windows NT/2000/XP segua invece questa procedura:

Fare click su Start
Selezionare Esegui
Digitare NSCheck /uninstall
Fare click su OK

Fare attenzione che questo software, se non disinstallato completamente tenta di reinstallarsi automaticamente ad ogni avvio del computer.

Per verificare la corretta disinstallazione, riavviare il computer e seguire i seguenti passi:

Aprire Internet Explorer
Andare al menu Strumenti
Scegliere Opzioni Internet ...
Scegliere la scheda Connessioni
Selezionare (con un click) la connessione utilizzata (normalmente può anche essere una sola) e fare click sul pulsante Impostazioni e verificare che non sia attivo l'utilizzo di uno script di esecuzione automatica. Ad esempio deve essere come questo:

Script

3) Usare il Proxy Server del proprio Provider Internet

Il sistema migliore, scoperto e divulgato attorno al 15 gennaio 2003, prevede l'utilizzo del proxy server del proprio ISP ovvero, del gestore che fornisce la connettività internet. Il meccanismo concettuale è simile al precedente: tutta la connettività internet passa attraverso il server del provider di connettività. Il server del Provider viene visto anche in questo caso "molto vicino" agli USA e quindi le statistiche vengono accettate.

Questa funzionalità deve essere attivata manualmente andando a modificare le impostazioni di Internet Explorer. Prima di fare questo è necessario avere però i dati del proxy direttamente dal fornitore. E' possibile trovare i dati nella mail che normalmente viene inviata quando si conclude un abbonamento oppure richiederli al supporto telefonico (in questo caso fate una domanda precisa: "Sono un vostro abbonato internet: qual'è l'indirizzo del proxy server ed il numero della porta utilizzata?").

Per la configurazione agire in questo modo:

Aprire Internet Explorer
Andare al menu Strumenti
Scegliere Opzioni Internet ...
Scegliere la scheda Connessioni
Selezionare (con un click) la connessione utilizzata (può anche essere una sola) e fare click sul pulsante Impostazioni

Connessioni

Alla pressione del pulsante Impostazioni, appare una nuova videata. Fare click sul checkbox a fianco della dicitura "Utilizza un server proxy per questa connessione". E' ora possibile inserire l'indirizzo del proxy server.
Ad esempio, nella mia connessione ho inserito: proxy.libero.it.
A fianco è presente una casella di testo in cui inserire il numero della porta: potrebbe anche non essere non necessario. Il valore da inserire in questo campo è normalmente 8080 (a volte anche 80).
Selezionare altresì il checkbox con la dicitura "Ignora server proxy per indirizzi locali".

Configurazione proxy

Appena confermate, queste modifiche diventano attive. Per verificarne il corretto funzionamento provare a navigare in un qualunque sito: se non funziona la navigazione verificare la correttezza dei dati inseriti con quelli comunicatevi dal fornitore di connettività.

A meno di seri problemi da parte del fornitore Internet questo metodo funziona in tutti i casi in cui si verificava in precedenza l'errore 2,4. Io lo sto utilizzando personalmente e non ho più visto l'errore.

Per comodità dei lettori, ecco i dati da inserire per alcuni fornitori di connettività italiani:

Provider Internet Indirizzo proxy Porta
Libero proxy.libero.it 8080

Chi conosce i dati di altri fornitori è pregato di comunicarli inviando una mail.

 

 

 


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