| Error Uploading Stats: 2,4 a
cura di AlbertP57
19 Gennaio 2003
Quante volte avete visto questo errore alla fine di una partita on-line
su ESO? Magari una partita che magari avete giocato egregiamente e a fatica
siete riusciti a vincere!!! Ed i "poteri divini" che in questo
caso avete lanciato all'indirizzo di Ensemble Studios, quali sono? In
attesa di una soluzione definitiva da parte di Ensemble vediamo com'è
la situazione alla data attuale.
Per chi desidera vedere immediatamente la soluzione al problema ecco
le tre possibilità:
Chi invece desidera conoscere qualcosa in più, prosegua nella
lettura. Innanzitutto, che cosa significa questo errore? Ricordiamo che
Ensemble Studios con Age of Mythology non si appoggia più su "The
Zone" per le partite multiplayer ma ha creato un nuovo sistema
denominato ESO (Ensemble Studios Online). Questo nuovo sistema può
piacere o meno (io, ad esempio, preferivo di gran lunga la "vecchia"
strada) ma una cosa è certa: legata ad un gioco on-line, è
normalmente associata una classifica. La classifica di ESO (per gli addetti
ai lavori, la classifica è all'indirizzo aom.stats.zone.msn.com)
è sulla carta una delle migliori classifiche automatiche di tutti
i tempi dal momento che riesce a fornire in tempo reale statistiche veramente
complete sul giocatore (civiltà e unità maggiormente utilizzate,
tempi necessari al passaggio di età, unità militari create,
etc.).
La classifica viene aggiornata direttamente on-line alla fine di ogni
partita. Il giocatore che ha vinto (e solo quello) invia al server di
ESO un file che contiene tutte le informazioni raccolte nel corso della
partita.
Fin dall'uscita del gioco però, questo meccanismo non ha funzionato
a dovere. Molte persone si lamentano di un errore che esce alla fine del
gioco ovvero Error Uploading Stats: 2,4. Con questo messaggio, il gioco
indica che non è stato possibile inviare i dati ad ESO. Il primo
riscontro pratico è quello di non poter dimostrare le vittorie
mentre le sconfitte vengono sempre conteggiate (questo per una famosa
legge che tutti conoscono ...).
Le statistiche vengono mantenute in un file dal nome casuale e dall'estensione
.zsl che viene creato nella cartella di lavoro del programma (normalmente
C:\Programmi\Microsoft Games\Age of Mythology) e che viene inviato alla
fine di ogni partita vinta (indipendentemente dal fatto che si tratti
di una partita ai fini della classifica o meno). Il fatto per cui questo
file non viene inviato è ancora sconosciuto. Ensemble Studios ha
rilasciato due aggiornamenti a breve distanza di tempo cercando inutilmente
di risolvere il problema. A mio avviso, e per quanto è dato di
conoscere attualmente, il programma Age of Mythology verifica il tempo
di latenza con il server delle statistiche e decide di non inviare il
file perchè giudica la connessione ad ESO troppo lenta.
Come ovviare al problema? Con il tempo, la comunità ha effettuato
moltissimi tentativi per risolvere il problema dell'aggiornamento delle
statistiche. Le soluzioni che vanno tutt'ora per la maggiore sono le seguenti:
1) Far caricare il file delle statistiche ad
un amico che non ha questo errore
Si tratta del primo metodo trovato e che comporta una discreta complessità
di esecuzione. E' necessario inviare i files che contengono le statistiche
ad una persona che si incaricherà di caricarle su ESO Per fare
ciò:
- compattare tutti i files .zsl presenti nella cartella dei lavoro del
programma;
- inviare il file ottenuto via mail (o altro modo) ad un amico che non
riscontra l'errore Upload 2,4;
- i files dovranno essere scompattati nella cartella di lavoro di Age
of Mythology del PC correttamente funzionante;
- alla prima vittoria del giocatore che riesce a caricare le statistiche,
queste ultime vengono tutte caricate nel server di ESO. E' sufficiente
qualsiasi vittoria, anche una partita "fasulla" di qualche
secondo in "configurazione avanzata".
Chi non conosce nessuno a cui inviare il file delle statistiche può
ricorrere al servizio che viene reso disponibile in maniera assolutamente
gratuita dalla comunità di RtS-Games.it.
E' sufficiente registrarsi al forum (per chi ancora non lo è) ed
inviare il file (o i files) .zsl zippati a questo indirizzo:
il mitico HTK_LoKi si occuperà personalmente di inviare il file
ad ESO.
2) Usare il Proxy Server di MarketScore
Originariamente scoperto da Alliance
Francophone ed approvato anche da Ensemble Studios, questo metodo
prevede l'installazione e l'utilizzo di un software americano (MarketScore)
che si incarica di fare da "proxy server" verso internet. Il
software è gratuito ed è disponibile dopo una semplice registrazione
in linea al sito di MarketScore.
L'installazione di questo software riduce sensibilmente, se non addirittura
annulla, il verificarsi di errori nel caricamento delle statistiche. Tecnicamente
è come se Age of Mythology fosse eseguito negli USA e non ha quindi
più remore nell'inviare le statistiche al server ESO.
Tutto questo è funzionante però è necessario osservare
un particolare importante. MarketScore dichiara essere un software che
accelera la connessione internet, e questo può essere in parte
vero, però si tratta sempre di un software che analizza TUTTE le
attività che transitano fra internet ed il PC (non ultime anche
eventuali transazioni con carte di credito) quindi è bene fidarsi
ma non completamente.
A chi intende installare MarketScore consiglio di verificare prima la
possibilità di sistemare l'errore utilizzando quanto indicato al
punto successivo.
A chi ha installato MarketScore ed intende rimuoverlo dal PC si presenta
l'arduo compito di combattere contro un programma "spy-ware"
il cui ultimo pensiero è l'autodistruzione. Anche se non indicato
è possibile procedere alla disinstallazione in questo modo:
Chi usa Windows 95/98/Me deve seguire questa procedura:
Fare click su Start
Selezionare Esegui
Digitare C:\Windows\System\NSCheck.exe /uninstall (eventualmente
modificare il percorso del sistema operativo).
Fare click su OK
Chi usa Windows NT/2000/XP segua invece questa procedura:
Fare click su Start
Selezionare Esegui
Digitare NSCheck /uninstall
Fare click su OK
Fare attenzione che questo software, se non disinstallato completamente
tenta di reinstallarsi automaticamente ad ogni avvio del computer.
Per verificare la corretta disinstallazione, riavviare il computer e
seguire i seguenti passi:
Aprire Internet Explorer
Andare al menu Strumenti
Scegliere Opzioni Internet ...
Scegliere la scheda Connessioni
Selezionare (con un click) la connessione utilizzata (normalmente può
anche essere una sola) e fare click sul pulsante Impostazioni
e verificare che non sia attivo l'utilizzo di uno script di esecuzione
automatica. Ad esempio deve essere come questo:

3) Usare il Proxy Server del proprio Provider
Internet
Il sistema migliore, scoperto e divulgato attorno al 15 gennaio 2003,
prevede l'utilizzo del proxy server del proprio ISP ovvero, del gestore
che fornisce la connettività internet. Il meccanismo concettuale
è simile al precedente: tutta la connettività internet passa
attraverso il server del provider di connettività. Il server del
Provider viene visto anche in questo caso "molto vicino" agli
USA e quindi le statistiche vengono accettate.
Questa funzionalità deve essere attivata manualmente andando a
modificare le impostazioni di Internet Explorer. Prima di fare questo
è necessario avere però i dati del proxy direttamente dal
fornitore. E' possibile trovare i dati nella mail che normalmente viene
inviata quando si conclude un abbonamento oppure richiederli al supporto
telefonico (in questo caso fate una domanda precisa: "Sono un vostro
abbonato internet: qual'è l'indirizzo del proxy server ed il numero
della porta utilizzata?").
Per la configurazione agire in questo modo:
Aprire Internet Explorer
Andare al menu Strumenti
Scegliere Opzioni Internet ...
Scegliere la scheda Connessioni
Selezionare (con un click) la connessione utilizzata (può anche
essere una sola) e fare click sul pulsante Impostazioni
Alla pressione del pulsante Impostazioni, appare una
nuova videata. Fare click sul checkbox a fianco della dicitura "Utilizza
un server proxy per questa connessione". E' ora possibile inserire
l'indirizzo del proxy server.
Ad esempio, nella mia connessione ho inserito: proxy.libero.it.
A fianco è presente una casella di testo in cui inserire il numero
della porta: potrebbe anche non essere non necessario. Il valore da inserire
in questo campo è normalmente 8080 (a volte anche 80).
Selezionare altresì il checkbox con la dicitura "Ignora server
proxy per indirizzi locali".

Appena confermate, queste modifiche diventano attive. Per verificarne
il corretto funzionamento provare a navigare in un qualunque sito: se
non funziona la navigazione verificare la correttezza dei dati inseriti
con quelli comunicatevi dal fornitore di connettività.
A meno di seri problemi da parte del fornitore Internet questo metodo
funziona in tutti i casi in cui si verificava in precedenza l'errore 2,4.
Io lo sto utilizzando personalmente e non ho più visto l'errore.
Per comodità dei lettori, ecco i dati da inserire per alcuni fornitori
di connettività italiani:
| Provider Internet |
Indirizzo proxy |
Porta |
| Libero |
proxy.libero.it |
8080 |
Chi conosce i dati di altri fornitori è pregato di comunicarli
inviando una mail.
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